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咳....今天要介紹的是

國立台灣工藝研究發展中心在勤美誠品舉辦的

2010工藝學園 生活美學系列講座

(我很勤勞喔...八堂課出席...腰酸背痛證明年紀真的有一點)

記得第一堂課 發現出席的學員應該有一半都是設計背景的人 這點讓我情緒有點high...

趁熱 紀錄一下有所感動的幾堂課

 

  • 出賣生活美學-林桂嵐

這堂課主要介紹行銷

演講人是<挑食的設計>作者 非設計出身

曾實際操作不繡鋼餐具知名品牌Alessie

Alessi強調以下4項要點:

1. 技術--自豪的技術使設計師所有畫得出來的設計稿 都能被製作出來

2.sensoriality memory ,imaginary情感行銷

3.price--消費者願付價格 而非賣方願給的價格

4.communication language--品牌 市場定位 同時也決定了price

許多商人在推商品時都希望價格是定在高價位高利潤 但是同時需考量該商品是否能帶給消費者"高價位的心裡感受"?

Alessi深知這一要點 "目錄"給消費者的心裡感受是很重要的 因此花很多心力在目錄上 而目錄製作的要點之一就是 要能引發消費者興趣 讓人想多認識該產品 充滿imagination想像空間

(順帶一提 Alessi的餐具真...的! 很漂亮)

Alessi 官網 http://www.alessi.com/en/

另一北歐品牌Ittala 風格則較為durable 強調恆久耐用 因此並沒有像Alessi一樣活潑多變 每季推出新品

(個人覺得...ittala的設計讓冰冷的玻璃多了一份人性 有種簡單的幸福感 在ittala的作品中好像總可以看到另一樣東西的身影 感性溫馨)

Ittala 官網http://www.iittala.com/web/iittalaweb.nsf/en/home

在文創產業方面 強調"技術"與"設計"的相容 在技術部份唯有屏除既有慣性 突破傳統思維 挑戰新的製作方法 以跟"設計"相互配合 才有機會推動文創產業

在設計方面 我很喜歡演講人說的... 設計就是 把想法傳達出去 而我們所說的工設 建築 平面 空間... 就是把"想法"傳達出去的媒介 所以我們才會看到許多出色的產品設計 出自建築師之手 那是由於不一樣的角度和領域 使設計作品不受限

熱誠,藉由...傳達出去!

最重要的一點是 "先不管設計 不管賣東西 先感動自己"

 

 

  • 生活藝享趣-徐秋宜

徐秋宜 minono plus 服裝品牌設計師

品牌minono plus靈感來自於女兒與家裡的貓minono

演講人時常往返法國 小貓minono也是從法國帶回來的

女兒自小培養畫畫的興趣 也常跟著設計師出席各大展演場合

(很羨慕他女兒從小有這麼好的學習環境 將來前途肯定不可限量)

小孩子繪畫的手感 是我們大人的匠氣無可取代的

小孩子觀察的角度 小孩子畫圖的方式 小孩子可愛的思考模式 小孩子充滿好奇的腦袋瓜

催生了minono plus這個品牌 以創意 藝術為取向 秉棄成熟 規律的時尚服裝品牌定位

我想 這可能是每個設計師的夢想...

在被商業市場矩限住後生產出來的作品往往趨向社會化 為迎合大眾口味不免畫地自限起來

但minono plus能更接近設計人欲傳達出去的想法

徐秋宜在minono plus介紹時強調..."至少三種媒材結合"就能設計出有價值的東西

而設計的靈感來源 就是生活中的許多小地方 植物的葉脈 莖的姿態 衣服的自然皺摺

將各個元素 融合 拼貼 作成衣服的版型 圖樣 剪裁

而方法就是...

敏銳的觀察 藉由設計 轉換成作品呈現

這就是設計師要做的事!

 

 

  • 舞動原民文化與品牌-施秀菊

蜻蜓雅竹工坊負責人 致力排灣族琉璃珠技術與產品推展

演講人施秀菊 充滿情感的一個長者

所有對伴侶的思念注入在每一個作品裡面 扶植原民成長和老人的愛心讓人動容

組織底下38個家庭都是出生原民 將三地門規劃為琉璃文化村 琉璃珠的故鄉

最為知名的商品 是在電影海角七號中出現的琉璃珠項鍊 (在電影大賣後項鍊也大賣)

我才知道海角七號如此富有價值的原因在於 "海角七號"就是一文創產業典範 一想到背後所帶動的產業供應鏈 尤其帶動原民經濟以及文化發揚傳承 國際的重視 這絶對不單單只是商業價值而已

施秀菊的產品 每一件都是有故事的 有靈魂的 有感動的 這也是我最敬佩她的

看他的目錄就知道了...

蜻蜓雅築 http://www.puqatan.com.tw/

 

 

  • 傳統與現代的竹藝漫談-陳高明

曾外派非洲常駐輔導竹藝技術 竹韻工坊負責人

精湛竹藝技術 常與國內外設計師合作 最知名的是 德國設計師 Konstantin Grcic 康斯坦丁 葛契奇 chair-43相關新聞

由於環保意識興起 尤其已開發國家對環保的重視 相關議題同時影響設計圈對產品設計的重新思考

尤其過度文明的世界為人類所帶來的憂鬱 引領人們追求"simple" "本質" 勿追求無謂的東西

演講人在台上侃侃而談竹子的種類 竹子僅需4-5年生長成熟 竹筍在冬季和春季收成 竹子的根淺而廣有益水土保持 竹子吸收二氧化碳光合作用的效率比一般樹木要高 老祖先使用竹子蓋房子圍籬的故事 古代人純真樸實的生活習性...

因此 竹子受到世界的注視

了解竹子的特性 才能知道如何因應缺點 作出高品質的產品

研讀竹子的歷史 才能賦予作品生命 與想像空間

當別人問你這是什麼的時候 我們可以很大方的介紹台灣的氣候 地形 文化 屬於台灣的故事

這點提醒了我 當設計人在製作作品時 是否也能以相同的態度面對自己的作品?

了解特性 設計思考 賦予故事 想像空間

他把老東西收集起來 寫下它們的故事 然後 作成新的東西

藉由產品來介紹古早的生活 發揚傳統

他說 什麼是文創 文創就是 將傳統的東新加入現代的生活解讀 甚至加入宗教信仰 在加入一點噱頭

紫南宮的那隻竹雕雞就是一例...

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